Le jeu video comme mediation therapeutique: une nouvelle approche dans la prise en charge de la schizophrenie

Chloe Peter & Pierrette Estingoy
L'objectif de cet article est de presenter une etude preliminaire sur les effets therapeutiques d'un jeu video à interface corporelle (X Box/ Kinect de Microsoft ®) avec des sujets souffrant de schizophrenie. Avec cette console, le joueur peut jouer avec les mouvements de son corps, directement projetes sur un avatar a l'ecran. Dans ce jeu, le joueur doit empecher les fuites d'eau d'un aquarium, que des poissons fissurent par endroits. Nous avons postule: a) un...
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