Игра и детство: онтологические перекрестки

Л.Т. Ретюнских
в статье предлагается рассматривать игру и детство как онтологические феномены, в контексте субъектности их бытия. Игра как бытие конституируется в мире экзистенций. Она является одним из феноменов бытия, отграниченных от иных (работы, войны и т. п.). Иными словами, играть – означает осознавать, чувствовать, оценивать себя именно играющим (а не работающим, воюющим и т. п.). А понять игру – значит сформировать рационально‑эмоциональный образ феномена, предполагающий размытость его границ. Детство начинает обладать своей бытийностью благодаря качественно отличному...
This data center is not currently reporting usage information. For information on how your repository can submit usage information, please see our Documentation.