AR-Schulungs-Anwendung und -Editor für 3D-BIM-Visualisierung im Bauingenieurwesen

Konstantin Höbart
Diese Diplomarbeit behandelt die Visualisierung von 3D-Gebäudeinformationsdaten (BIM) in Augmented Reality (AR) für die Bauingenieurausbildung. Verwandte Arbeiten, relevante Technologien und Standards wurden analysiert und basierend auf diesen Kenntnissen wurde ein Framework bestehend aus einem Desktop-Editor und einer Handheld-AR-Anwendung entworfen und mit der Unity Game Engine und Google ARCore implementiert. Der Editor ermöglicht es, Dozenten IFC-Dateien zu importieren, Anmerkungen in Form von Bildern, Videos und Text hinzuzufügen und die resultierenden Projekte für die Verwendung innerhalb des...
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